AI Limit: Sự phá cách đầy tham vọng trong thị trường Soulslike

Bởi: update247.net
public timelike
Nội dung bài viết
  1. 1. Bối cảnh cuốn hút, cốt truyện có chiều sâu nhưng phong cách kể chuyện đầy mạo hiểm
  2. 2. Hình ảnh cuốn hút nhưng chưa đạt đến tầm của một anime xuất sắc
  3. 3. Gameplay đậm chất khác biệt nhưng thiếu chiều sâu và thử thách
  4. 4. Đánh giá tổng quan về AI Limit

Trong bức tranh rộng lớn của làng game năm 2025, AI Limit từ Sense Games nổi bật như một trong những cái tên mới nhất thuộc thể loại Soulslike. Giữa bối cảnh thị trường đang dần bão hoà và có dấu hiệu thoái trào, liệu trò chơi này có thực sự bứt phá để chinh phục cộng đồng game thủ? Hãy cùng Sforum khám phá và tìm kiếm câu trả lời!

Mặc dù được định vị là một tựa game Soulslike, AI Limit lại sở hữu hàng loạt điểm khác biệt táo bạo so với các trò chơi cùng thể loại. Sense Games đã mạnh dạn tích hợp những yếu tố đổi mới để khắc họa chất riêng, bất chấp nguy cơ đối mặt với sự tranh luận gay gắt từ các fan trung thành của dòng Souls. Vậy những khác biệt này liệu có đủ sức tạo nên hiệu ứng đột phá, hay chỉ đơn thuần như một làn gió thoáng qua giữa muôn vàn tựa game tương tự?

Bối cảnh cuốn hút, cốt truyện có chiều sâu nhưng phong cách kể chuyện đầy mạo hiểm

AI Limit đưa game thủ bước vào một viễn cảnh tương lai đầy sắc màu giả tưởng, nơi nền văn minh nhân loại đứng trước bờ vực diệt vong. Những người sống sót hiện chỉ có thể ẩn náu và níu giữ sự tồn tại tại Havenswell, thành phố cuối cùng của nhân loại. Người chơi sẽ hóa thân thành Arrisa, một Blader - dạng sống mới được tạo nên từ công nghệ bí ẩn với khả năng tái sinh phi thường. Cốt truyện của AI Limit đi sâu vào những hậu quả mà trí tuệ nhân tạo có thể gây ra trong thế giới hậu tận thế, đồng thời khai thác sâu sắc mối tương quan giữa con người và AI trong tương lai. Trò chơi cũng không ngần ngại đặt ra những góc nhìn táo bạo về vị trí và vai trò của AI trong xã hội hiện đại.

AI Limit mang đến không chỉ một mà tới hai câu chuyện đầy cuốn hút, hứa hẹn khiến người chơi hoàn toàn say mê khi khám phá. Câu chuyện đầu tiên là hành trình Arrisa tìm kiếm Elysium, nơi cô phải đối mặt với những sinh vật quái dị được gọi là Necro và chiến đấu để tiêu diệt nguồn gốc của chúng - Mud. Hành trình thứ hai, giàu cảm xúc hơn cả, theo chân Arrisa khi cô truy tìm vị trí của các Branch Fixed (có thể hiểu như các Bonfire), mở ra cơ hội để người chơi tìm hiểu về ký ức đã bị lãng quên của cô và khám phá sâu hơn nguồn gốc của Blader.

AI Limit cuốn hút với bối cảnh sâu sắc và cốt truyện đầy mạo hiểm
AI Limit cuốn hút với bối cảnh sâu sắc và cốt truyện đầy mạo hiểm

Về khía cạnh kể chuyện, giống như các tựa game Soulslike kinh điển, AI Limit áp dụng phương pháp kể chuyện gián tiếp thông qua môi trường thay vì trình bày tuyến tính. Người chơi sẽ không có chỉ dẫn nhiệm vụ rõ ràng mà cần thu thập thông tin qua việc tương tác với NPC hoặc các vật thể xung quanh. Phong cách này đã nhận được sự đón nhận tích cực từ cộng đồng và nhiều nhà phát triển trong những năm qua. Tuy nhiên, không phải tựa game nào áp dụng công thức này cũng đạt được thành công vượt bậc.

Không thể phủ nhận rằng thành công của phương pháp kể chuyện gián tiếp thường phụ thuộc rất lớn vào kỳ vọng mà cộng đồng người hâm mộ dành cho tựa game. Tuy nhiên, với xuất phát điểm của AI Limit, có thể thấy rằng kỳ vọng từ phía người chơi dành cho trò chơi này chưa thực sự cao. Điều này khiến quyết định của Sense Games trở thành một canh bạc lớn, đầy rủi ro. Một số người chơi có thể đón nhận trò chơi với thái độ tích cực và nhiệt huyết, nhưng không ít người sẽ cảm thấy thiếu kiên nhẫn, dễ dàng bỏ qua các chi tiết tinh tế giúp xây dựng bối cảnh game. Điều này có nguy cơ khiến họ không cảm nhận được chiều sâu của cốt truyện AI Limit và khiến trò chơi trở nên kém hấp dẫn, thậm chí nhàm chán.

Hình ảnh cuốn hút nhưng chưa đạt đến tầm của một anime xuất sắc

AI Limit là một tựa game Soulslike với phong cách đồ họa lấy cảm hứng từ anime. Dù vậy, trò chơi vẫn giữ nguyên đặc trưng vốn có của thể loại này với bối cảnh đen tối, thô ráp và bầu không khí cô độc, lạnh lẽo. Từng chi tiết từ thiết kế nhân vật đến môi trường xung quanh đều được chăm chút tỉ mỉ, đặc biệt là hình ảnh Arrisa chiến đấu trong các bộ trang phục đa dạng như đồ hầu gái, hiệp sĩ hay áo dài xẻ tà đầy quyến rũ. Đáng chú ý, mặc dù các bộ trang phục có độ phức tạp cao, nhưng trò chơi hầu như không xuất hiện lỗi hiển thị, kể cả khi nhân vật thực hiện các hành động mạnh.

Hình ảnh của AI Limit cuốn hút nhưng chưa đạt đến tầm của một anime xuất sắc
Hình ảnh của AI Limit cuốn hút nhưng chưa đạt đến tầm của một anime xuất sắc

Suốt hành trình khám phá AI Limit, Arrisa sẽ gặp gỡ nhiều NPC độc đáo, mở ra các cuộc hội thoại ngắn. Tuy nhiên, thật tiếc khi Sense Games không tận dụng cơ hội biến những cuộc trò chuyện này thành các đoạn cutscene sinh động. Việc bổ sung cutscene không chỉ giúp phần hội thoại với NPC trở nên hấp dẫn hơn mà còn khuyến khích người chơi tìm hiểu sâu hơn về cốt truyện. Đáng tiếc là đội ngũ phát triển dường như đã lựa chọn phương pháp an toàn, tập trung xây dựng bầu không khí lạnh lẽo cho trò chơi mà bỏ qua tiềm năng khai thác từ yếu tố đồ họa anime.

Gameplay đậm chất khác biệt nhưng thiếu chiều sâu và thử thách

Trong bối cảnh các tựa game Soulslike liên tục xuất hiện, việc tạo ra sự khác biệt trở thành yêu cầu cấp thiết đối với các nhà phát triển. Với AI Limit, yếu tố độc đáo mà trò chơi mang lại nằm ở hệ thống Sync Rate - một cơ chế chiến đấu mới đầy tiềm năng.

Sync Rate vận hành thế nào? Khi người chơi sử dụng các đòn cận chiến để tấn công kẻ thù, chỉ số Sync Rate sẽ tăng lên, đi kèm với lượng sát thương gia tăng tương ứng. Ngược lại, nếu sử dụng phép thuật vốn mạnh mẽ hơn, Sync Rate sẽ giảm xuống, dẫn đến sát thương thấp hơn. Một số kỹ năng và đòn tấn công của kẻ địch cũng có thể tác động tiêu cực đến chỉ số Sync Rate, làm giảm hiệu quả chiến đấu của người chơi.

Gameplay của AI Limit nổi bật nhưng thiếu chiều sâu và thử thách
Gameplay của AI Limit nổi bật nhưng thiếu chiều sâu và thử thách

Hệ thống Sync Rate trong AI Limit không chỉ khuyến khích người chơi lao vào các trận chiến một cách táo bạo và quyết liệt mà còn nâng cao trải nghiệm chiến đấu đúng chất Soulslike. Nó tập trung khai thác các yếu tố phản xạ, khả năng canh thời gian, quan sát và kiên nhẫn của người chơi. Tuy nhiên, chính hệ thống này cũng tạo ra một rào cản lớn, hạn chế sự sáng tạo và linh hoạt trong việc xây dựng các bản build độc đáo theo ý thích. Đây là một điểm yếu đáng chú ý đối với AI Limit, đặc biệt khi trò chơi có thời lượng ngắn, cần được tối ưu hóa để mang đến sự đa dạng và hấp dẫn cho các lần chơi lại.

Bên cạnh Sync Rate, AI Limit cũng mang lại sự khác biệt đáng kể khi loại bỏ hoàn toàn thanh Stamina. Điều này giúp người chơi thực hiện các hành động né tránh và tấn công liên tục mà không phải lo lắng về trạng thái kiệt sức. Tuy nhiên, nhìn từ góc độ tổng thể, quyết định này khiến các trận chiến trở nên quá dễ dàng và mất đi tính thử thách cần thiết.

Quả thực, độ khó của AI Limit ở mức thấp so với tiêu chuẩn của một tựa game Soulslike. Những game thủ giàu kinh nghiệm gần như không gặp bất kỳ trở ngại nào trong suốt hành trình. Về mặt thẩm mỹ, các trận chiến với boss được thiết kế với hoạt ảnh đẹp mắt, mang đến cảm giác hứng khởi. Tuy vậy, các cơ chế chiến đấu của boss lại khá đơn giản, thiếu sáng tạo và dễ để người chơi nắm bắt.

AI Limit với độ khó thấp hơn tiêu chuẩn Soulslike nhưng vẫn có nét riêng
AI Limit với độ khó thấp hơn tiêu chuẩn Soulslike nhưng vẫn có nét riêng

Đánh giá tổng quan về AI Limit

Dù chưa đạt đến ngưỡng xuất sắc, AI Limit vẫn là một tựa game Soulslike xứng đáng có mặt trong bộ sưu tập của bất kỳ người chơi nào. Bạn sẽ dễ dàng bị cuốn hút bởi câu chuyện đầy chiều sâu, bối cảnh ấn tượng và thế giới tuyệt đẹp mà trò chơi mang lại. Không chỉ vậy, những chuyển động mượt mà, sống động của nhân vật Arrisa chắc chắn sẽ khiến bạn không thể rời mắt.

Tổng thể, AI Limit là lựa chọn lý tưởng cho những game thủ đang tìm kiếm một trải nghiệm hài hòa giữa cốt truyện và gameplay. Tựa game này hứa hẹn sẽ mang đến cho bạn những giờ phút giải trí trọn vẹn mà không gây thất vọng.

Đánh giá: 4.9/4